INTRODUÇÃO
Para você, operador — Este guia explica cada função do seu painel de forma simples. Você vai saber o que acontece, quando usar e o que esperar na tela — com foco em mapa, missões, chat e em sair/voltar ao jogo.
Como ler
Para cada item do menu, você encontrará “o que é”, “quando usar” e “como fazer”. Assim, você não precisa decorar: é só consultar.
Status antes de tudo
Se o Game Master ainda não autorizou sua entrada, as áreas do jogo ficam bloqueadas. A tela de Status te ajuda a entender isso rápido.
Emergência e segurança
As ações de comunicação têm níveis diferentes (atualização tática vs. SOS real). Você aprende a diferença e como desativar corretamente nas seções Mapa e Chat.
Lembrete rápido
- Se estiver em aguardando autorização, espere o GM antes de usar mapa, missões e chat.
- Use Sair do jogo quando precisar se afastar daquele jogo, sem fechar a sua conta no aparelho.
- Use Voltar ao jogo para entrar de novo enquanto o jogo ainda está ativo.
INÍCIO
A página Início é a que você abre pelo item INÍCIO no menu lateral: visão geral rápida do operador em campo — eventos próximos com filtros, lista de resultados, resumo da sua identidade no painel e situação de acesso ao jogo.
No painel, o título INÍCIO vem com o subtítulo Visão geral rápida do operador em campo, seguido de uma linha de destaque; o conteúdo segue em blocos tipo cartão (como no site do Havok para operador, tema escuro).
Teste / assinatura: quando o período de teste de 30 dias encerrou e não há plano ativo, pode aparecer aviso de que você mantém acesso a Início, Perfil, Status, Notificações e Suporte; Convocações, Mapa, Missões e Chat dependem de assinar o plano.
Eventos próximos a você
Seção com ícone de raio e o título EVENTOS PRÓXIMOS A VOCÊ, com o texto Eventos próximos a você. Ajuste o raio em km e filtre por modalidade e status. Abaixo, um cartão reúne localização, filtros e ação:
- Sua localização (cadastro): exibe cidade e estado do cadastro; se faltar, orienta a cadastrar em Completar Cadastro.
- Modalidade: lista suspensa — Todas modalidades, Paintball ou Airsoft.
- Status do Evento: lista suspensa — Todos status, Planejado, Ativo ou Em andamento.
- Raio de distância (km): controle deslizante (faixa ampla, por exemplo até 500 km), valor numérico ao lado e a dica Mova a barra para aumentar ou diminuir o raio.
- ATUALIZAR EVENTOS: botão em destaque que aplica os filtros e atualiza a lista (a distância pode usar a localização do seu aparelho quando você permitir).
Eventos
Bloco com ícone de lista e o título EVENTOS. Sem resultados, a mensagem pode ser Nenhum evento encontrado para o filtro atual ou, após busca por distância, Nenhum evento encontrado neste raio. Aumente o raio (km) ou ajuste os filtros. O Havok também pode pedir permissão para usar a sua localização ou avisar se o aparelho não permitir. Com eventos, aparecem cartões com detalhes (local, data, status, inscrição etc.) e o passo a passo para participar, conforme a tela.
Resumo do operador
Cartão RESUMO DO OPERADOR com Operador (nome), Função (OPERADOR) e Status em destaque — por exemplo Aguardando autorização do Game Master quando a entrada no jogo ainda não foi liberada, ou indicação de que está autorizado quando aplicável.
Acesso ao jogo
Cartão ACESSO AO JOGO. Se ainda não autorizado: Você ainda não foi autorizado a entrar em um jogo. e a nota de que, após usar o link ou QR Code do jogo, deve aguardar a liberação do Game Master. Quando autorizado, a tela informa que você pode usar mapa, missões e chat desse jogo.
Trate o Início como primeira leitura: eventos e filtros, depois resumo e acesso ao jogo — antes de mapa, missões e chat.
PERFIL
O que é: seu “cartão de identificação” dentro do Havok. Mostra nome, equipe, função/cargo, especialidade, foto e informações de pontuação quando existirem.
Quando usar: sempre que você quiser confirmar seus dados antes de entrar em mapa e missões.
Como agir: nesta tela normalmente você só visualiza. Para mudar qualquer coisa, use “Editar perfil” ou “Alterar foto”.
Você está no controle: perfil atualizado é identificação forte em campo.
EDITAR PERFIL
O que é: a tela onde você ajusta seus dados (nome, contato e características do seu papel no jogo).
Quando usar: quando seu nome, função, equipe ou dados estiverem desatualizados.
Como usar (passo a passo):
- Atualize os campos que fazem sentido para o jogo.
- Revise antes de confirmar.
- Salve a alteração para que o mapa e as listas reflitam sua informação correta.
Dica: quanto mais consistente seu perfil, mais fácil fica para o GM organizar e para os comandos te encontrarem.
Disciplina nos dados hoje evita ruído e acelera sua operação amanhã.
ALTERAR FOTO DO PERFIL
O que é: troca da foto que pode aparecer nas listas e identificações dentro do painel.
Como usar:
- Selecione a imagem no seu dispositivo.
- Envie/Salve.
- Se o sistema redimensionar, procure manter o rosto bem visível.
Boa prática: use uma foto clara e nítida para facilitar reconhecimento em campo.
Clareza visual também é vantagem tática para toda a equipe.
AJUSTE DE CAMPO
A tela Ajuste de campo é a que você abre pelo item AJUSTE DE CAMPO no menu lateral. Ela serve para adaptar a aparência do painel (cores, brilho, contraste) ao ambiente real — sol forte, sombra, noite, chuva — sem alterar regras ou dados do jogo.
No painel, o título AJUSTE DE CAMPO vem com ícone de olho (o mesmo do menu), subtítulo Adapte a tela conforme o ambiente real do jogo e linha de destaque.
Importante: Ajustes salvos ficam ativos em todas as páginas do operador. Reajuste quando precisar.
O que é: conjunto de perfis prontos, controles deslizantes (ajustes finos), modos extras opcionais e uma área de pré-visualização que reflete o efeito na interface.
Quando usar: ao mudar de local (ex.: área aberta → floresta), ao perceber reflexo na tela ou leitura difícil; também antes de missões longas ao ar livre.
O que fazer e como fazer (passo a passo)
- Abrir a tela: no menu lateral, toque ou clique em AJUSTE DE CAMPO.
- Começar por um perfil (recomendado): na seção PERFIS RÁPIDOS (ícone de raio), escolha um botão que descreva o seu ambiente:
- NORMAL — ponto de partida padrão.
- SOL FORTE — mais legibilidade com luz direta.
- SOMBRA / FLORESTA — ambientes mais escuros ou com pouco contraste natural.
- NOITE — leitura confortável com pouca luz.
- CHUVA / NEBLINA — condições de baixa visibilidade ou névoa.
Cada toque aplica um pacote de valores; você pode refinar depois nos barras de ajuste.
- Ajustar ao detalhe: em AJUSTES FINOS (ícone de barras de ajuste), arraste cada barra horizontal e observe o valor ou rótulo abaixo:
- Brilho da Interface (ícone de sol) — intensidade geral da interface; o painel mostra porcentagem (ex.: 100%).
- Contraste (ícone de círculo meio preenchido) — separação entre texto e fundo; porcentagem abaixo do controle.
- Saturação (ícone de gota) — vivacidade das cores; porcentagem abaixo do controle.
- Temperatura de Cor (ícone de termómetro) — tom mais frio ou mais quente; no centro costuma aparecer Neutro.
- Anti-reflexo (ícone associado ao sol/reflexo) — reduz sensação de brilho ofuscante; começa em 0% e sobe conforme você move a barra.
- Modos extras (opcional): em MODOS EXTRAS, marque ou desmarque:
- Visão noturna verde — filtro que lembra óculos de visão noturna, para ler melhor no escuro.
- Alto contraste para leitura rápida — destaque forte para texto e elementos principais.
- Confirmar na pré-visualização: o bloco PRÉ-VISUALIZAÇÃO acompanha a mensagem Ajuste os controles acima para melhorar a visibilidade em qualquer ambiente. Use-o como referência: se ainda não estiver confortável, volte aos perfis rápidos ou aos barras de ajuste.
Prefira um perfil rápido e só depois ajuste as barras aos poucos — ganha tempo e evita exagero que cansa a vista.
STATUS
A página de status é a que você abre pelo item STATUS no menu lateral. Na tela ela aparece como PAINEL DE STATUS (com ícone de medidor no cabeçalho da página), subtítulo Consciência situacional — decisão tática e linha de destaque. É uma tela de leitura: você consulta indicadores; não é formulário de edição.
O que é: visão tática em cartões — saúde operacional simbólica, recursos, andamento da missão e estado de localização e comunicação, conforme dados do jogo e do seu perfil.
Quando usar: em qualquer momento, sobretudo antes de mapa ou missões; também quando quiser checar fadiga, recursos ou se a localização e a comunicação batem com o que você vive no terreno.
Como usar: role os blocos, leia valores e cores (verde, amarelo, vermelho) como alertas visuais rápidos. O gráfico de batimento e as barras atualizam o contexto; não é necessário clicar em nada para “salvar” nesta tela.
Status físico do operador
Cartão com ícone de corrida e título Status físico do operador.
- Frequência operacional: número com a unidade que o painel mostra (batimentos por minuto); a cor segue faixas (verde / amarelo / vermelho). Abaixo, um gráfico de linha mostra a variação recente.
- Nível de fadiga: porcentagem e barra horizontal — verde, amarela ou vermelha conforme o nível (quanto maior a fadiga, mais crítico).
- Tempo em operação: linha com relógio e texto no formato X MIN EM OPERAÇÃO CONTÍNUA (tempo estimado com base no tempo no jogo e na fadiga, quando o jogo fornecer esses dados).
- Estado operacional: texto à direita (ex.: OPERACIONAL, CANSADO, COMPROMETIDO, INOPERANTE), com cor associada — deriva do perfil, prontidão e fadiga.
Consumo de recursos
Cartão com ícone de caixas empilhadas e título Consumo de recursos.
- Munição total: quantidade (ícone alvo).
- Taxa de consumo (est.): valor por minuto, formato como no painel (ex.: 5,0 / min).
- Autonomia estimada: minutos estimados com base na munição e na taxa.
- Kit médico e Água: porcentagem cada uma com barra verde quando em nível bom, ou vermelha se abaixo do limite de alerta do sistema.
Missão
Cartão com bandeira e título Missão.
- Status da missão: estado em destaque à direita (ex.: EM EXECUÇÃO, CONCLUÍDA, ABORTADA, ATRASADA). Cores destacam situação normal ou crítica.
- Progresso: anel circular central com porcentagem no meio.
- Tempo decorrido: relógio com horas, minutos e segundos.
- Tempo restante (est.): ampulheta; mostra tempo estimado ou -- quando não há dado.
Se você não estiver vinculado a um jogo, o status da missão pode aparecer como -- e alguns tempos ficam vazios.
Sistemas do operador
Cartão com ícone de antena/satélite e título Sistemas do operador. Cada linha tem ícone à esquerda e valor à direita:
- Localização no mapa: na tela pode aparecer como ATIVO, INATIVO, INSTÁVEL ou --, conforme a última posição recebida pelo jogo.
- Comunicação: tipicamente ONLINE (verde) ou PERDA DE SINAL (vermelho), conforme a leitura de sinal no jogo.
- Precisão de localização: metros (ex.: 12,5 M) ou --.
- Visão noturna / sensor: quando não há equipemento extra ligado ao jogo, costuma mostrar que não há dado (traço ou texto equivalente).
Importante: mapa, missões e chat só ficam disponíveis quando sua entrada no jogo foi autorizada pelo Game Master — mas a tela Status ajuda a ver o contexto tático quando você já está no jogo.
Consulte o painel de status cedo: batimento, fadiga, recursos e sistemas evitam surpresas antes da próxima manobra.
ENTRAR NO JOGO
O fluxo começa na Início: ao buscar eventos (filtros, raio e ATUALIZAR EVENTOS), aparecem cartões na seção EVENTOS — nome do evento, status, local, data, distância, inscrição, contatos e o botão PARTICIPAR.
O que fazer: toque em PARTICIPAR no evento / jogo desejado. O sistema registra o seu pedido para aquele jogo; o Game Master recebe as informações e autoriza ou não a sua entrada.
Depois de autorizado: você passa a usar aquele jogo em campo — em especial Mapa, Missões e Chat (desde que o seu período de teste ou assinatura permita essas áreas).
Tela ENTRADA NO JOGO (confirmação)
Abra pelo item ENTRAR NO JOGO no menu (ícone de pessoa em movimento, o mesmo deste manual). Na página, o título é ENTRADA NO JOGO, com subtítulo Confirmação e liberação do operador e linha de destaque.
O cartão CONFIRMAÇÃO DE ENTRADA mostra dados do jogo (nome com ícone de raio, tipo, data, horário, local, status, exército quando houver). O botão principal usa ícone de entrada e o texto ENTRAR NO JOGO — confirme quando o GM já tiver liberado. Se ainda estiver pendente, a tela pode indicar Aguardando autorização do Game Master; se não houver vínculo, que você ainda não foi vinculado ao jogo.
Se você saiu daquele jogo e o registro estiver inativo, a mesma área pode oferecer VOLTAR AO JOGO em vez do botão de entrada inicial.
Vários jogos ou eventos
Se você tiver participação em mais de um jogo, o menu lateral pode mostrar o bloco JOGO EM CONTEXTO com uma lista para escolher o jogo — escolha primeiro o jogo em que quer atuar. O item ENTRAR NO JOGO usa o jogo que está selecionado e abre a confirmação de entrada desse jogo. Na Início, continue a usar a lista de EVENTOS e PARTICIPAR para pedir entrada em outro evento quando fizer sentido.
Lembrete: enquanto estiver aguardando autorização do Game Master, o resumo na Início e mensagens na confirmação deixam isso claro — mapa, missões e chat permanecem indisponíveis para aquele jogo até a liberação.
Participe no evento certo, espere o GM e só então confirme em ENTRAR NO JOGO — fluxo limpo evita tratar o jogo errado.
SOLICITAÇÕES
A página Solicitações é a que você abre pelo item SOLICITAÇÕES no menu lateral (ícone de documento/lista — o mesmo deste manual). No painel, o título principal é MINHAS SOLICITAÇÕES, com subtítulo Entrada em jogos — o GM recebe e autoriza ou não e linha de destaque.
O que é: o histórico dos seus pedidos de entrada em jogos. Cada cartão mostra o nome do jogo, um selo de status à direita e, abaixo, a data/hora em que foi solicitado e, quando existir no sistema, a origem (por exemplo EVENTOS quando veio da lista da Início).
Quando usar: depois de tocar em PARTICIPAR na Início, ou após pedir entrada por Entrar no jogo / convocação — para ver se o GM já aprovou, se continua pendente ou se foi recusado.
Como interpretar o status: o painel colore o selo conforme o estado registrado pelo Havok:
- Pendente (destaque amarelo): o GM ainda não decidiu — aguarde.
- Aprovado / equivalentes aceitos pelo sistema (ex.: aceito, ativo) em verde: entrada liberada para aquele jogo; use Entrar no jogo e depois mapa, missões e chat quando o jogo certo estiver selecionado.
- Recusado ou negado em vermelho: o GM não autorizou; o cartão apenas informa — não há formulário para contestar nesta tela.
Como usar: só leitura — atualize a página para ver mudanças depois que o GM atuar. Não é preciso preencher nada aqui; a solicitação nasce no fluxo de Participar, Entrar no jogo ou convocação.
Se a lista estiver vazia, a mensagem orienta solicitar entrada pela página Entrar no jogo ou ao aceitar uma convocação.
Consulte Solicitações antes de insistir no mapa: o selo diz se o GM já disse sim ou ainda não.

MAPA TÁTICO (aplicativo Android)
Este capítulo descreve o mapa do operador na aplicação para Android: botões em caixa vermelha e ícones iguais aos do painel. No canto superior esquerdo, Voltar regressa ao painel do operador. No canto inferior direito, o menu (três barras) mostra ou esconde a barra vertical de funções; ao fechar o menu, o painel de camadas e as listas extra fecham também. Arraste o mapa e use gestos de pinça para o zoom.
A ordem dos tópicos abaixo é a ordem dos botões na barra, de cima para baixo, após abrir o menu. No mapa pelo site podem existir outras funções (por exemplo desenhar no mapa ou marcadores táticos) que não aparecem nesta barra da aplicação.
Grupo do Telegram (configurado pelo GM): várias ações do mapa enviam texto para o grupo do Telegram dos operadores do seu exército naquele jogo. O Game Master registra o grupo no Havok. O Havok envia automaticamente a mensagem para o grupo quando o Telegram está bem configurado. Se o grupo não estiver ativo ou não estiver ligado, o envio pode falhar e a app mostra um aviso. Quando a sua posição é conhecida e o cenário do jogo permite, a mensagem pode incluir um link para abrir o mapa nesse ponto; em zonas especiais do jogo (por exemplo interferência no cenário), o texto pode ser só um aviso de que a comunicação não saiu como de costume. Sem internet, a app pode guardar o pedido e tentar enviar de novo quando voltar a haver ligação.
O que envia ao Telegram e o que não envia (mapa, app):
- Envia: todas as opções de Comunicar; todas as opções de Meu status (o botão Vivo envia ao grupo a mesma ideia que Em posição no Telegram); Pedir apoio no quadrante depois de tocar no mapa com o modo ativo.
- Não envia ao Telegram: Estilo, Vista/Centralizar, compartilhar imagem do mapa, Vídeo ao vivo/Drone, Buscar localização, Localizar operadores, modos Fixo no centro e Preencher tela dos quadrantes, painel Camadas (só altera o que vê no mapa).
Mapa em função de apoio (staff): na aplicação, quem entra como staff pode ver o mapa sem os botões Comunicar e Meu status e sem Pedir apoio no quadrante — o mesmo critério do mapa no site para staff.

1. ESTILO DO MAPA
Primeiro botão da barra (ícone de estilo). Toque para abrir a lista horizontal à esquerda da barra, com quatro opções nesta ordem:
Satélite — mapa base em imagem de satélite.
Mapa de ruas — desenho clássico com ruas e nomes (como um mapa rodoviário detalhado).
Ruas escuras — tema escuro do mapa base.
Grelha militar no mapa — mostra ou esconde a malha de coordenadas usada no jogo, conforme o que a app oferece nessa partida.

2. CENTRALIZAR NO JOGO (VISTA)
Segundo botão da barra. Abre a lista de vista com três ações (na aplicação não aparece o botão extra “mini mapa” que existe só no site):
Centralizar no jogo — recentra a vista no contexto do jogo.
Norte para cima — orienta o mapa com o norte para cima.
Vista inclinada — inclina o mapa como se olhasse de lado (volte ao toque para vista de cima).

3. IMPRIMIR / PARTILHAR MAPA
Terceiro botão (ícone de impressora). O aplicativo gera uma imagem da área visível do mapa e abre o menu do celular para compartilhar (“Compartilhar mapa”) — pode enviar a outro aplicativo, guardar ou imprimir conforme as opções do dispositivo.

4. STREAM / DRONE
Quarto botão (ícone de drone). Abre uma tela dedicada às transmissões ao vivo dos drones deste jogo (lista, leitura de vídeo quando disponível e restantes opções dessa tela).

5. COMUNICAR
Quinto botão. Cada opção pede ao Havok para publicar no grupo Telegram do exército (configurado pelo GM). Para Localização precisa da localização ativa no aparelho; nas outras, usa a última posição conhecida no jogo quando for preciso montar o link no mapa ou quando o jogo tiver regras especiais de comunicação. Opções, nesta ordem:
Localização — envia ao grupo: o seu nome e o texto de Localização com a posição atual em coordenadas; em condições normais segue-se uma linha Mapa: com um atalho para abrir esse ponto no mapa.
Em posição — envia ao grupo: «Em posição» (com o seu nome). Pode incluir link do mapa se o Havok tiver coordenadas para si.
Ferido — envia ao grupo: «Ferido — precisa médico» (comunicação tática; não é o alerta ferido real do canto da tela).
Contato inimigo — envia ao grupo: «Contato inimigo».

6. MEU STATUS
Sexto botão. Atualiza o estado no jogo e envia também ao grupo Telegram do exército, pelo mesmo meio que Comunicar. Na aplicação, Vivo envia ao grupo a mesma mensagem que Em posição («Em posição»).
Vivo — atualiza no mapa e envia ao Telegram como «Em posição» (equivalente ao botão Em posição em Comunicar).
Ferido — atualiza no mapa e envia ao grupo: «Ferido — precisa médico»; pode incluir link do mapa se houver coordenadas.
Suporte — atualiza no mapa e envia ao grupo: «Suporte — pedido de suporte»; pode incluir link do mapa se houver coordenadas.

7. BUSCAR LOCALIZAÇÃO
Sétimo botão. Sem lista extra: abre a janela Buscar localização com campo de texto (pode colar uma mensagem, por exemplo uma linha copiada do Telegram com números de posição). Confirme com Buscar no mapa: a app procura coordenadas no texto ou, quando fizer sentido, nome de quadrante, centra o mapa e pode colocar um marcador. Não envia nada ao grupo Telegram — só usa o texto no seu aparelho para mover o mapa.

8. LOCALIZAR OPERADORES
Oitavo botão. Sem lista extra: ajusta o zoom para englobar todos os operadores visíveis no mapa (e inclui a sua posição no cálculo quando disponível). Se não houver marcadores de operadores, centra na sua localização ou mostra aviso se não for possível obter posição. Não envia mensagem ao Telegram.

9. QUADRANTES
Nono botão. Abre três modos, nesta ordem:
Fixo no centro — só altera a grelha no mapa; não envia Telegram.
Preencher tela — só altera a grelha no mapa; não envia Telegram.
Pedir apoio no quadrante — ativa um modo: toque no mapa no quadrante desejado; o Havok envia ao grupo Telegram «Pedido de apoio no quadrante» com o nome do quadrante (e o link no mapa quando o jogo permitir, como nas outras mensagens). Toque de novo no botão para desativar o modo. Não aparece para quem usa o mapa em função de staff.

10. CAMADAS
Décimo botão. Abre o painel lateral com título CAMADAS e caixas de seleção nesta ordem (textos como no app):
- Zonas
- Rótulos (zonas e eventos)
- Clima / Eventos
- Operações
- Missões
- VIP (alvos)
- Mercenários
- Operadores / Staff
- Checkpoints
- Rotas / Linhas
- Equipas em patrulha
- Objetos (equipemento por proximidade)
- Quadrantes — liga ou desliga a camada de grelha (alinhada ao comportamento de quadrantes no mapa)
Fechar o menu de três barras também esconde este painel. Alterar camadas não publica mensagens no Telegram — só muda o que é desenhado no mapa.

ALERTA FERIDO REAL (fora da barra)
Canto inferior esquerdo, ícone de alerta em caixa vermelha — não faz parte da ordem numerada da barra. Segure cerca de 3 segundos para ativar; uma barra de progresso aparece acima do botão enquanto segura. O alerta fica visível no mapa para a equipe e aparece um aviso em destaque na tela. Não é o mesmo que tocar em Ferido em Comunicar ou Meu status, que enviam texto tático ao Telegram. Numa tela de gestão do alerta pode existir Enviar ferido ao Telegram — aí a mensagem segue pelo mesmo grupo, com posição quando existir. Com o alerta ativo, surge o aviso em faixa; toque nele para desativar. Para staff, pode aparecer indicação de distância ou direção até ao operador ferido.
Aplicação Android — ordem do menu depois de Mapa: as seções seguintes seguem o painel SETORES no menu lateral (ícone de três barras): Marcadores → Missões → Chat → Convocação → Notificações → Suporte → Assinatura → opção de biometria → Sair (fechar a sessão neste aparelho). No mesmo menu, Solicitações fica antes de Mapa (já explicada acima). Sair do jogo e Voltar ao jogo aparecem na app depois de Início quando faz sentido; neste guia ficam ao final para fechar o ciclo de participação.
MARCADORES
No menu da app: item logo após Mapa, ícone de pin (caixa vermelha no painel SETORES).
O que é: um mapa em vista de cima só para marcadores táticos, integrado na aplicação — a mesma ideia dos marcadores em plano que o Havok usa no jogo.
Quando está disponível: se o período de teste ou assinatura não estiver encerrado. Caso contrário, a app mostra aviso de que a função exige plano ativo.
Como usar: escolha ícone na faixa horizontal, toque no mapa para colocar marcador; use os botões da tela para listar, apagar ou atualizar conforme o que aparecer. Voltar no topo regressa à home.
MISSÕES
No menu da app: após Marcadores, ícone alvo.
Condição: só abre a lista se o Game Master tiver autorizado o seu acesso ao jogo; senão a app informa que as missões ficam disponíveis após autorização.
O que é: lista de missões do jogo autorizado (só leitura — sem editar ou apagar no app). Se o perfil for mercenário, o título passa a refletir missões de mercenários.
Como usar: carregue a lista, abra cada cartão para ver detalhes; quando existir, use ver no mapa ou equivalente para abrir o mapa nessa missão. Sem internet, a app pode mostrar uma cópia guardada da última lista que recebeu.
CHAT
No menu da app: após Missões, ícone de fone de ouvido (comunicação tática).
Condição: igual a Mapa e Missões — precisa de jogo autorizado pelo GM.
O que é: a tela de chat tático, com a mesma lógica do chat do operador no site do Havok: mostra os canais Telegram do exército (operadores e emergência, quando o GM configurou).
Respostas rápidas: enviam mensagens ao grupo pelo Havok, nos tipos previstos (localização, em posição, ferido, contato inimigo, missão comprometida, etc.), como nas opções Comunicar do mapa.
SOS ferido real / apagar alerta: botões com segurar cerca de 3 segundos, para ligar ou desligar o alerta de ferido real, com som de alerta até desligar — não confundir com o botão tático Ferido das respostas rápidas.
Abrir Telegram: quando o canal tiver URL, a app pode abrir o grupo no Telegram pelo sistema.
CONVOCAÇÃO
No menu da app: após Chat, com o mesmo ícone de carta usado em Solicitações (funções diferentes).
Diferença de Solicitações: Solicitações é o histórico dos seus pedidos de entrada em jogos; Convocação é a lista de convites recebidos para participar, com Aceitar ou Recusar nos que ainda estão pendentes.
Como usar: abra a tela, aguarde a lista; em cada convite pendente confirme a ação desejada. A lista atualiza ao voltar a esta tela.
NOTIFICAÇÕES
No menu da app: após Convocação; no cabeçalho da home também pode haver ícone de sino com contador quando existirem não lidas.
O que é: uma tela só para alertas do Havok e do jogo — avisos administrativos, táticos e convites, conforme o que existir para si.
Como usar: leia cada item; use marcar como lido ou ações equivalentes quando existirem para manter a fila organizada.
SUPORTE
No menu da app: após Notificações, com o ícone de apoio / vida do menu.
O que é: o mesmo tipo de tela de ajuda do operador que no site: texto explicativo, telefone e e-mail para tocar e discar ou abrir o correio, e um formulário (nome, e-mail, mensagem) para a equipe Havok.
Como usar: explique o problema com calma (o que fez, o que apareceu na tela, em que jogo). Aguarde a resposta pelo meio que o suporte usar.
ASSINATURA
No menu da app: após Suporte.
O que faz: a app não abre a internet por dentro da própria tela. Mostra um link seguro ligado à sua conta e o passo copiar link — depois abra o navegador no celular ou no computador, cole o link e trate da assinatura como faria pelo site do Havok.
DESBLOQUEIO COM BIOMETRIA
No menu da app: bloco com caixa de seleção «Desbloquear com biometria (este aparelho)», antes do botão Sair. Só aparece se o aparelho tiver biometria forte disponível.
O que é: protege o acesso rápido neste celular; não substitui a sua senha da conta Havok na internet. Ao ativar, o celular pede impressão digital ou rosto; ao desativar, remove esse desbloqueio só no aparelho.
Ao sair da conta: quando toca em Sair no fim do menu (fechar sessão), o desbloqueio por biometria ligado a essa sessão deixa de valer até voltar a entrar.
SAIR DO JOGO
No menu da app: logo após Início quando está em jogo (não fica depois de Mapa). Só aparece quando o jogo está ativo para si.
O que é: deixa de participar daquele jogo, mas continua com a conta aberta no aparelho. A app pede confirmação e registra a saída no Havok, como no site.
Depois: Mapa, Missões e Chat deixam de estar disponíveis até novo contexto autorizado. O jogo continua para os outros.
Não confundir com Sair no fim do menu, que fecha a conta neste aparelho.
VOLTAR AO JOGO
No menu da app: após Sair do jogo, quando existem jogos em que ainda pode voltar — a mesma ideia da página Voltar ao jogo no site.
O que é: lista de jogos ativos nos quais saiu; escolha Entrar novamente no cartão desejado.
Lista vazia: não há jogos elegíveis para retorno; use Entrar no jogo ou aguarde autorização do GM.
SAIR (ENCERRAR SESSÃO)
No menu da app: último item do painel SETORES, ícone de porta — Sair.
O que faz: apaga da memória do celular os dados que mantinham você dentro da conta, desliga o desbloqueio por biometria dessa sessão e mostra a tela para entrar de novo com e-mail e senha. É sair da conta por completo neste aparelho.
Diferença: Sair do jogo só tira você da partida; Sair fecha a conta neste aparelho até você voltar a entrar.